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miércoles, 12 de noviembre de 2014

Día 9 ¿Cuál ha sido tu peor sesión? ¿Porqué?

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Ya sabía yo que me pillaría el toro en algún momento. Este mes es un descontrol en mi familia, tenemos que coordinarnos milimétricamente para poder hacer todas las cosas que tenemos que hacer, y claro, escribir el Desafío no está entre las imprescindibles, aunque si entre las que me gustaría poder hacer.

En fin, al tajo, a ver si podemos ponernos al día.

Malas sesiones he tenido unas cuantas, tanto como jugador como master. Algunas peores que otras, claro. Algunas por causa de la partida, aburrida o deslavazada, y otras a causa de problemas entre jugadores. Hablaré de alguna de mis malas experiencias como master, por eso de la viga en el ojo.

La peor sesión que recuerdo (o que no recuerdo), fue cuando tuve que dirigir durante un fin de semana a mi grupo habitual, pero tras pasar una noche de farra de las que dejan huella, y sin haber dormido. Mi grupo fue implacable conmigo, y únicamente me dejaban dormitar mientras comían o veian una peli. Además apenas me había preparado nada e improvisé como un bellaco. Para mi fue una experiencia agotadora en todos los sentidos, y de la cual apenas recuerdo nada salvo la sensación de agotamiento, pero creo que a ellos les gustó la sesión, lo que demuestra que como casi todas las cosas, esto es subjetivo.

Por otro lado, recuerdo aquella sesión en la que eché de la partida a uno de mis jugadores, uno que llevaba mucho tiempo con nosotros, pero que se lo tomaba muy a la ligera, y cuando se aburría en la partida (lo que ocurría siempre que no estaba enfrascado en un combate), se ponía a jugar con la gameboy, y llegó un día en que desbordó el vaso de mi paciencia y le dije que si no le interesaba la partida que no viniera. Y no volvió. Es algo de lo que no me siento orgullosos, porque por encima de todo somos colegas y no merece la pena cabrearse tanto por una partida. Tenía que haberlo dejado pasar y luego hablar con esta persona en privado, en vez de tratarlo en caliente delante de todo el mundo. Sin duda esa ha sido mi peor sesión como master.

Salud2

sábado, 8 de noviembre de 2014

Día 8 ¿A qué juegos has jugado en el último mes?

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Esta pregunta está directamente puesta para hacerme daño.

Pues a ninguno, no he jugado a ningún juego de rol desde que estuve en las Jornadas de Gandía en agosto y allí jugamos, Varo y yo, a una interesante partida de Star Trek con un curioso sistema que había desarrollado el master creo que basado en Rápido y Fácil. También echamos unas partidas de tablero al Talismán y al Roma.

Ahora estamos detenidos mientras dos de nosotros estamos empollando para sendos exámenes de oposición, casualmente los dos que hemos estado dirigiendo en los últimos tiempos. Parece que nuestro mojo rolero está en efervescencia porque ya han aparecido dos nuevos proyectos roleros, uno a Mutants and Masterminds y otro a D&D Next, además de que nuestra partida de AD&D en la Ciudad Perdida va a digievolucionar también a la 5º Edición.

Yo por mi lado me estoy dando un respiro masteril, recargando pilas, y proyectando una campaña de Runequest 6 o Legend (todavía no me he decidido por cual), y la apertura continuada de la Ludoteca en la Asociación El Taller en el barrio de Chamartín, Madrid.

El panorama para el próximo año no puede verse mejor, veremos cuántos de estos proyectos duran, y durante cuánto tiempo.

Agur

viernes, 7 de noviembre de 2014

Día 7 ¿Cómo mantienes la concentración en el juego?


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Pues la verdad es que este es uno de nuestros puntos débiles en nuestro grupo. Tendemos a perder fácilmente la concentración en la partida, hablando sobre cualquier tema ajeno a la misma, haciendo bromas, mirando el maldito whatsap, etc. Muchas veces el Master tiene que luchar mientras narra o describe una situación a uno o varios jugadores mientras varios de ellos charlan sobre el último juego online, sobre otros sistemas o partidas, o sobre algún estúpido juego de cartas coleccionables (si, todos son estúpidos ;D)

Creo que la culpa de esto la tiene la poca periodicidad con la que jugamos, lo que hace primero, que cuando nos vemos cara a cara haya mil temas de los que charlar, y en segundo, que la gente no esté especialmente implicada en la partida, que no recuerde que ocurrió en la última, etc. Es difícil luchar contra esto. Yo tengo la sana intención de tratar de quedar al menos dos veces al mes, y en mis partidas llevar un diario de las partidas en el blog para que la gente pueda recordar fácilmente qué es lo que ocurrió en la última. Y seguramente pediré que se silencien los móviles y que no se consulte el whatsap, porque es una auténtica tortura tratar de crear ambiente cuando la gente está mirando la pantallita riéndose de la última coña enviada cual spam. Si lo harías en el cine, ¿Cómo no hacerlo cuando quedas con tus colegas tras meses de parón rolero?

Leeré ávidamente vuestros consejos en esta área.

Salud2

jueves, 6 de noviembre de 2014

Día 6 Odias los juegos de rol porque…

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¡¡¡Arrrr, como odio a esos marditos juegos de rol!!! XD

Los odio porque son realmente adictivos, porque no consigo quitármelos de la cabeza, porque cuando juego miles de nuevas ideas fluyen a mi mente enfebrecida de adicto, y un picor se extiende por mis manos mientras pienso en mil y una campañas a las que dirigir con cientos de sistemas nuevos. Cuando juego, quiero dirigir, cuando dirijo, quiero jugar, y cuando ni juego ni dirijo, dedico mi tiempo a mirar blogs para ver como otra gente lo hace, como un pobre onanista ludópata (¿ludonista?). Pienso que sin los juegos de rol tendría tiempo para escribir una gran novela o para hacer despegar ese negocio que me permitiría vivir la vida padre, pero la verdad es que sin los juegos de rol seguramente nunca hubiera pensado en escribir una novela, y mis ideas de negocios tienen que ver con el mundo del rol (así que lo de vivir la vida padre…).

Odio los juegos de rol porque no tengo ni el tiempo ni el dinero para jugar a todos los que me gustaría ni de la forma que me gustaría, ni con la gente con la que me gustaría jugar alguna vez.

Sois unos cabrones, juegos de rol, pero no puedo evitar quereros.

Salud2

miércoles, 5 de noviembre de 2014

Día 5 ¿Cómo crees que es la mejor forma de buscar jugadores para hacer un grupo?


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Yo la verdad es que en esto tengo poca experiencia. Yo empecé a jugar en los 80s, y mi grupo actual se empezó a fraguar en 1991. En aquel entonces lo normal era jugar con amigos del colegio o del instituto, y si acaso con amigos de amigos. Luego conocías a gente en las tiendas, auténticos lugares de encuentro en los que pasábamos las horas muertas de las tardes ojeando comics y hablando de juegos y partidas. Yo incluso estuve en un club de rol entre 1988 y 1990, pero de aquella época no me queda contacto alguno.

Yo no soy muy dado a las redes sociales, aunque no dudo de su valor a la hora de buscar jugadores. Lo que pasa es que a mí me suele gustar conocer un poco a la gente con la que voy a jugar a menudo. A veces he introducido nuevos jugadores en mis partidas, aunque pocas veces ha fraguado la incorporación, y algunas veces ha sido fatal.

Por ello para mí el lugar ideal para encontrar gente con la que jugar seguiría siendo esas tiendas con sótanos con mesas en las que poder jugar a cualquier cosa o bien algún club de rol, de los que ahora hay una buena cantidad, bien distribuidos por toda la geografía, y con gente realmente activa.

Salud2

martes, 4 de noviembre de 2014

Día 4 ¿Qué consejo le darías a un máster que fuese a dirigir su primera partida?

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Pues creo que, principalmente, le aconsejaría que se sintiese seguro. Esto, claro está, es más fácil decirlo que hacerlo. Para conseguirlo, le recomendaría que se preparase bien la partida que va a dirigir, que se la conociera muy bien. También que se empollara las reglas, al menos para evitar demasiadas interrupciones. Al menos, que se repase aquellas reglas que crea que va a utilizar (reglas especiales de combate, de sigilo, de magia, etc.) Sentirse preparado ayuda mucho a sentirse seguro, y agiliza la partida, permitiéndote centrarte en las cosas que ocurren en la misma y no perder el tiempo revisando papeles.

También le aconsejaría que las primeras partidas que dirija no sean excesivamente complicadas, que no tengan demasiadas posibilidades de desviarse, para que no se le desmadre. La improvisación está muy bien, pero hay que tener un poco de experiencia dirigiendo y con el sistema para llevarla con soltura.

Así que resumiendo: Sentirse Seguro     
  • Conoce tu aventura (una que sea sencilla)
  • Conoce tu sistema (sobre todo aquellas reglas que creas que vas a emplear en la partida)

Agur

lunes, 3 de noviembre de 2014

Día 3 ¿Prefieres hacer un spin-off, o jugar una partida independiente?

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Bueno, creo que para aquellos que no hayan leído la entrada de las preguntas en Trasgotauro, esta pregunta les puede parecer un poco rara.

Se trata de saber si, cuando la partida se te va a tomar por culo, porque han cascado la mayoría de los Pjs o se han retirado cobardemente de la vida de acción, eres de aquellos que empiezan una partida completamente nueva o de aquellos que tratan de seguir la historia de la partida anterior pero con un grupo nuevo.

Pues a mí, la verdad, es que esto no me ha ocurrido, que yo recuerde. Claro que han muerto Pjs, muchos, y algunos importantes para alguna trama, pero han sido sustituidos por nuevos Pjs, aunque con tramas nuevas. Algunas tramas han de ser abandonadas o reconvertidas, pero es lo que pasa en la realidad.

En los casos de TPK (muy pocos), entonces prefiero empezar de cero. Si queda alguien vivo (lo habitual), entonces trato de continuar con la historia, si es que veo que tiene sentido, ya que no me gusta forzar las cosas para que encajen. Por esto mismo trato de tener cuidado para que una racha de mala suerte me hunda la partida. Las malas decisiones de los Pjs pueden hacerlo, pero por mala suerte no, que soy yo el que me tengo que currar mogollón las cosas.

Agur

domingo, 2 de noviembre de 2014

Día 2 ¿Cuál ha sido tu mejor sesión? ¿Porqué?


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¿Cómo se califican las sesiones de juego? ¿A que huelen las nubes? Hay múltiples variables, todas ellas subjetivas. Hay sesiones en las que se avanza mucho en la trama, otras con combates épicos, otras con grandes interpretaciones, otras sorpresivas, otras en las que te lo has pasado genial pero con temas fuera de partida, etc. Además, el tiempo va rodeándolo todo con un velo de niebla que hace que solo vayan quedando ciertas impresiones y desaparezcan la mayoría de los detalles. Por eso me gusta hablar de viejas partidas con los colegas, porque siempre recuerdan alguna anécdota que mi memoria deleteó hace tiempo.

Recuerdo con muchísimo cariño las partidas antiguas de AD&D, tanto las de Greyhawk como las de Forgotten Realms, Dark Sun, Dragonlance y Nehwon (como podeis ver nos pateamos casi todos los Settings). También las de Vampiro Edad Oscura en Constantinopla y las del Negro, y las de Hombre Lobo. Con las de Star Wars D6 nos lo pasamos muy bien, muy cachondas y gamberras.

Pero si me tengo que quedar con alguna en especial que haya dirigido yo, creo que me quedaría con alguna de las partidas que jugamos cuando salió la 3ª edición, en la que nuestro grupo volvió a reunirse después de un tiempo y retornamos al D&D. Seguramente la de Forge of Fury, la de la fortaleza enana ocupada por orcos y donde sale al final un dragón negro (del que huyeron por patas), o la de la Ciudad Perdida de Yesimbelian la Blanca, en donde cayeron en la emboscada de un dragón blanco (del cual también tuvieron que huir, pero al que el halfling pícaro metió un puñetazo con un anillo de Ram). Es muy difícil decidirse, pero la verdad es que aquellas partidas se me han quedado grabadas.

Seguimos leyéndonos.
 

Día 1 ¿Con que rolero con el que no hayas jugado nunca te gustaría jugar? ¿Porqué?

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Bueno, comienza la carrera de fondo y ya la primera entrada la entrego tarde, pero ¿Cuántos llegaremos al final? Imposible saberlo. Yo por mi lado lo voy a tener complicado como ya he dicho, por mi examen de oposición el día 29 de noviembre y porque no tener acceso a mi blog desde el trabajo no me va a poner exactamente las cosas más fáciles. Pero qué demonios, que no se diga que no lo intenté.

Para empezar con el primer artículo, tenemos una pregunta a la que ya respondí en su momento gracias al Bonus Track 1 que nos propuso en su momento el Poderoso Crom.

Por ampliar las respuestas que di en su momento, introduciré a algunas personas más con las que me encantaría quedar a tirar dados y explorar mundos imaginarios.

Dentro del panorama nacional, me gustaría jugar con Velasco, el propietario del blog Petrificación o Polimorfía, porque me descojono con sus artículos, llenos de sarcasmo, ironía e inteligencia.

Entre los de fuera, pues pagaría por jugar con Robert J. Kuntz, uno de los Fundadores de este hobby nuestro, y un tipo del cual lei una entrevista hace tiempo que me marcó en como veo y concibo los juegos de rol. Una partida en su Greyhawk sería increíble.

Bueno, y con esto doy por comenzado el Desafio, a ver que nos deparan los próximos días.

Agur

miércoles, 29 de octubre de 2014

El Desafio de los 30 Dias 2014



Pues nada, que un año más he caido en la trampa del Desafio de los 30 Dias patrocinado por los amigos de Trasgotauro. 

Ya las pase canutas para publicar todas las entradas a tiempo, porque, como este año, estaba enfangado con las oposiciones, pero al menos tenia tiempo en el curro, cosa que ahora no tengo. Pero que le vamos a hacer, friki que es uno, que escucha unas maracas y piensa en montones de dados agitados por una mano ansiosa. No se como acabare este año, pero ya me he puesto el pañuelo con el sol naciente en la frente y he montado en mi Zero. Banzaiiii!!!!